pixiy,acg动漫无修e站_XGP占有西欧超一半的市场份额 但游戏订阅服务仍异常小众

世界 2022-03-31 14:39:04 moeskin
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凭证Ampere Analysis的行业剖析员Piers Harding-Rolls分享的数据显示,XGP在西欧主流市场中占有了60%的份额,但对于游戏订阅服务来说,想类似于Netflix或Spotify一样推翻整个行业,它仍有很长的路要走。

在Harding-Rolls的盘算中,游戏订阅服务在西欧总共获得了37亿美元的市场份额,这仅占西欧总游戏市场份额的4%,后者包罗实体销售、数字下载和游戏附加内容等,总收入靠近810亿美元。形成鲜明对比的是,凭证美国唱片协会的数据,2021年流媒体订阅服务占美国音乐行业收入的83%。

Harding-Rolls称XGP占有了60%的游戏订阅服务市场,这解释纵然是最大的游戏订阅服务对于整体游戏市场来说仍异常小众。而那些习惯于为每款游戏支付近60美元的玩家,XGP是一个杀手级其余生意,订阅者可以获得首发微软游戏,以及大量新的或近期的第三方游戏。

游戏订阅服务生长的障碍之一是:许多热门游戏还没有加入过订阅服务,而且游戏也不像音乐或影戏一样可以很利便地捆绑到订阅中,由于它们需要时间下载、嬉戏。

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