各大游戏刊行商回应微软收购动视暴雪 索尼:COD系列难以替换_工口汉化同人志导航,禁漫汉化组so导航

世界 2022-08-01 16:48:33 moeskin
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“微软收购动视暴雪”这是2022年最大的游戏新闻之一,为了完成生意,微软需要获得天下各地的竞争羁系机构的允许,其中包罗巴西。其审查从5月20日最先,在此历程中羁系机构通常会询问第三方有关生意的信息,领会他们对此的看法。而巴西政府的公共行政透明度异常高,因此该审查历程中的所有内容都是可在线阅读的,包罗对第三方的问题以及他们的回覆。

索尼:内容是玩家选择平台的主要因素,PC游戏开发和刊行的准入门槛很低。一个开发职员就可以确立“自力”游戏并在线销售,但确立高端3A游戏(如动视的《使命召唤》)就需要数亿美元的预算和数千名员工。除了动视之外,很少有开发商/刊行商有能力制作3A级游戏,如EA(《FIFA》)、Take-Two/Rockstar(《GTA》)和Epic Games(《碉堡之夜》)。这些游戏往往拥有大量预算、多年开发周期和异常多的粉丝。

但只管云云,索尼示意以上刊行商中包罗索尼自身,没有一个可以缔造出与《使命召唤》相媲美的IP。《使命召唤》自己已经成为了一个游戏种别,粉丝群体极其重大,纵然竞争对手有预算开发类似的产物,也无法与其竞争。《使命召唤》是PlayStation的主要收入泉源,是SIE第三方的最大收入泉源之一。

对于游戏订阅服务来说,这可能会损害游戏质量,从而影响消费者的利益。在已往5年里,XGP已生长到占全球订阅服务市场份额的60%-70%。

育碧:动视暴雪没有唯一无二的游戏,《战地》、《PUBG》、《Apex英雄》、《彩虹六号》是《使命召唤》的竞争对手,《糖果缤纷乐》也有类似的游戏,《上古卷轴OL》和《剑灵》是《魔兽天下》的替换品。

万代南梦宫:PC和主机市场异常相似,但PC市场险些是完全数字化的,以是这种星散是合理的。移动领域则截然差异。这三个市场不应该合并在一起。知道微软和动视关于厥后期运营设计(保留一些游戏跨平台)的公然声明。

拳头:顽皮狗是动视暴雪的潜在竞争对手,《使命召唤》、《魔兽天下》和《糖果缤纷乐》都有真正的竞争对手。例如:《战地》、《Apex英雄》、《CS》、《无畏左券》、《彩虹六号》是《使命召唤》的竞争对手;《碎碎曲奇》、《宝石迷阵》是《糖果缤纷乐》的竞争对手;《最终理想14》、《Runescape》是《魔兽天下》的竞争对手。

谷歌:微软收购动视暴雪之后,市场上将泛起大量的游戏开发商和刊行商。《使命召唤》拥有替换品,如《战地》、《CS》或《彩虹六号》,《魔兽天下》、《糖果缤纷乐》、《守望先锋》、《暗黑损坏神》和《炉石传说》等都拥有替换品。

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